未提供

遊戲中玩家將準備席中的棋子放置到棋盤上,通過棋子即可進行戰鬥。每個棋子會有對應的定位和特性,上場的棋子根據其不同的特性和定位,在達到一定數量後會啟動不同的羈絆效果。每個棋子都擁有普通攻擊和一個技能,技能在能量滿了之後自動釋放(部分技能為被動會一直生效)。

獲取

每回合開始時會自動進行一次刷新棋盒,自動刷新不需要消耗金幣,手動刷新則需要消耗2個金幣。棋盒初始一次抽取5個棋子,當棋數上限達到9、10級時,一次抽卡分別抽取6、7個棋子。棋盒可以點擊鎖定操作,鎖定之後每回合開始時不會進行自動刷新。

卡池:一局遊戲中,所有玩家共用一個卡池,所有棋子初始都在卡池內,玩家抽取的棋子會從卡池中移出並放入棋盒,棋盒中未購買的棋子及出售的棋子都會返回卡池,玩家死亡則棋子全部返回。棋子共有5個品質,不同品質的棋子在卡池中的數量不同。

品質 1 2 3 4 5
卡池數量 45 30 25 15 10
購買價格 1 2 3 4 5

機率:玩家棋數上限等級越高,抽取高品質的棋子機率越高,同時抽取低品質的棋子概率也會越低

戰場規則

棋盤:遊戲戰場為8×8大小的方格棋盤,玩家自己為防守方,棋子位於棋盤的下半部分;本回合的敵人為進攻方,棋子位於棋盤的上半部分。除野怪回合外,每回合戰鬥玩家場上的進攻方都會隨機選取場上存活的其他玩家。玩家作為進攻方時,將以棋盤橫向中線為中軸線,鏡像出現在對方的棋盤中。

擺放:玩家從棋盒購買的棋子將加入準備席,可直接拖動準備席中的棋子到棋盤中相應格子,棋子只能擺放到棋盤的下方四排。鎖定階段,玩家將不能再放置或挪動棋子,可以出售或將棋子收回準備席,若場上棋子超過棋數上限時,會將最後放如棋盤超出的棋子收回準備席,若準備席棋子數已達到上限,時超出棋子則會直接賣出,準備席最多可保留8個棋子。

升星(碰):棋子分5個不同的品質,三個相同星級的同一棋子一起放到場上會觸發升星。3個1星合成1個2星,3個2星合成1個3星。

分類

棋子根據價格可分為五類,由1-5價格對於的顏色分別是白、綠、藍、紫、橙。同時每個棋子都擁有自己不同的定位和特性。

定位:忍、侍、巫、射、守、祝、術、無(達摩)、萬能(呱太)。

特性:靈、冥界、神明、大妖、武士、獸妖、山林、自然、鳥妖、惡鬼、僵屍、達摩、呱太。

特殊棋子:達摩:特性達摩,定位無。價格3金幣。可替代3金幣以下的非達摩棋子作為升星素材。呱太:特性呱太,定位為萬能,可以替代任意定位,在計算羈絆時,所有定位都會將該卡算為其中之一進行計算。多張呱太只算作一次。

傷害

星級品質 1 2 3 4 5
1☆ 1 1 2 2 3
1☆ 2 2 3 3 4
3☆ 3 3 4 4 5